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なついろほたて

Author:なついろほたて
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対人ゲーが好きなのに弱いほたてです。

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COD Ghost発売☆

2013.11.08 18:50|COD:G

こんばんわ 私だ。

MW3のときつかってたPCが結構なゴミスペックだったんで
BO2のために新しいPC買ったんだけど
そのときにできるだけ安いのでいいやって買ったのが ここで仇となった。

CPUがI5で
グラボがGT630なんだけど

Ghostの推奨はGTX780。

悲しくなりました。


まぁグラフィック設定が相変わらずかなり低いところまで準備されてるので
プレイできないって悩んでる人は少ないかもしれないけど
LowとVeryLowはかなりきついなぁ。
背景ごにょごにょで人もぼやけるから遠い敵とか見つけるの絶対遅れると思う。

できることは試してみたけどVeryLowでもFPS普段よりでてないんじゃないかなって思う。
とりあえずLowでプレイ中です。

新しいゲーム買ったのに前よりグラフィック落ちるってほんと悲しいよね。
PCゲーマーならではの悩みだ。




さて、肝心のゴーストのレビューだけど

マップが広い。かんなり広い。
今までのCODとコンセプトがかなり違うんじゃないかなぁ。
中ルート、右ルート、左ルートを基盤にして作られたマップが今までは多かったけど
今回はそういうのも見られずごちゃっとした感じ。
んで広いもんだからCODシリーズ特有のあのスピード感あるゲーム進行があまり感じられない。
6人VS6人でも75キルに到達せずに終わることが割りとある。
あのーいままでの作品でいうUAVがゴーストだと劣化してるのがそれを助長してるかな。

うぃき引用
1個:自分や味方の視界に入った敵をミニマップに表示
2個:マップをスイープして敵の位置を表示(前作までのUAVと同等)
3個:スイープ速度が上昇
4個:敵の向いている方向も表示(MW3のアドバンスドUAVと同等)

とにかく一個だと弱い。戦場がどこになってるかわかる程度。

UAVとかキルスト周りは本当にBO2がいいシステムだったと思う。
キルストの数を増やしてUAVが少し出づらくして後は普段のUAVってんでよかったな。

まぁ正直、ここまでMAPでかいならUAV、MW3と同じでも全然許せるかな。

それと今作のUAVは足元に置くタイプなんだけど
空飛んでるときより壊しにくいかなぁって思った。
見つけづらいとこに置けばいいしね。
まぁナイフで誰でも壊せるっていう利点は生まれたけど・・・。

UAVでやすくていいから、空飛んでて、かなり柔らかくする。
BO2くらいのポイントにして少し出づらくする。

のどっちかがよかったなぁ。


キルスト周りの話だと
カウンターUAVが廃止されてちょっと嬉しい。
まぁUAVが弱くなった代わりなのかな。

あとは犬か。
5キルストの犬がかなり強い。
一緒に走り回って、敵を見つけると飛び掛かるんだけど
飛び掛るだけでキルになる。
そんで殺されるまで自分が何回死んでもついてくる。

エンカウント→撃ち合い→自分が死ぬ→犬が相手倒す

ってな感じで撃ち合い負けても相手を倒すことができる。

建物に入ったときにクリアリングしのがていた敵を倒してくることもしばしば。



次は武器周りだけど
被弾エフェクトのせいなのか、素直にラグのせいなのか
わからないけど相手と撃ち合いしてる間隔なしに死ぬことが多い。
SR、SGにでも殺されたんじゃないの?ってくらいにハイハイッて死ぬ。
BO2くらいの硬さがよかったなぁと思わざるを得ない。

あとはー毎回言われるSMGだけど
高スコア本気で取りに行くなら何選ぶ?って聞かれたらARがいい。ってくらいには
SMGゲーじゃなくなったと思う。 表現微妙かなw
もちろん遭遇戦は腰ダメぶっぱできるSMGは強いけどマップが広いこともあって遠距離撃たなくちゃいけないことが多い。
あとはまだBizonしか使ってないけど リコイルが結構激しくなってるイメージ。
またMp7みたいな武器があるようなら話は別なんだけど・・・。


ざっと思ったのはこんくらいかなぁ。
さー戦場いってきます。
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【ガンスリンガーストラトス】茉莉ちゃーん(・∀・

2013.10.23 19:39|ガンスリ
ビームライフルでラスキルしとめるの気持ちよすぎるぅうう・∀・




SS、S、S、C1の俺
VS
S、S、S、AAA

びっくりマッチング。
もう迷惑かけちゃいけないって必死だったよ
結果的には勝ててよかった。


前回のガンスリは
36戦22勝 B3へ昇格!

ほんとあるときから勝率50%毎回越えるようになって本当嬉しい。(・∀・ニッコリ

ただ。
正直、仲間ゲーかなりしてる。
2落ち枠じゃないときに2落ち枠もらっちゃう回数ほんっとに多い。
どうしたらいいんだ!ドン



GP2倍が反映されてなかった補填で10kGPでしたね。
36戦で20k稼いでたんで補填10kだと損してるっていうね!!!!

今、欲しいもの多いんですよ。
高火力スキャンパー、あれレンタルだったから購入しなおして。

そんで新コス、茉莉ちゃんのめっちゃかわいいから購入しないと。
ただ、茉莉ちゃんは初期コスもかわいいから困っちゃう。


書くことなくなった。

そうだ、全戦績、198戦105勝93敗
次にお金入れたときに200戦目行くね!

【ガンスリンガーストラトス】貴方の強さ、私に釣り合うかしら?

2013.10.12 11:27|ガンスリ
こんにちは ほたてくんです。

ゲーセンに行ったのは一昨日ですが、そのときのことを。

戦績は42戦22勝
なんというギリギリ50%越え。

これだけやったんでD2からまたぐいーんとあがってC2になりました。
ただC入ってから戦績がどうもだめですね。戦犯にぽんぽんなっちゃいました。
あたぼ85で2落ち枠までもらって勝たせたもらいました 
あのときの味方さんほんとごめんなさいありがとう(´・ω・`)


ほんとせめて2落ち枠奪っちゃうのだけは避けないとなぁ。
さすがに23スキャ乗ってるときは事故2落ちはないんだけど...




試合結構してお金貯まったので お勧めしていただいた21アサシンかってみました。
買って使ってから気づいたんだけど、まずしづねに慣れるのが必要だという事実。
しづねでまだ9戦しかしてないからだね・・・(´・ω・`

次はなんのWPを買おうかなぁー

【ガンスリンガーストラトス】フレイヤ!行きますわよ!

2013.10.09 16:16|ガンスリ

こんにちはほたてくんです。

がんすりんがー。
落ちる順番とかの定石とかがいまいちわかってなかったんだけど
この方の動画見てたら少しわかってきた。

暇人と幼女のガンスリンガーストラトス

Part初期のほうは落ちる順番とか試合中に考えることが書いてあって嬉しかった。


そしてそれをたっぷりと見てから今日。
がんすりんがーやりにいったのですが。


本日の戦績!
21戦15勝
617575864397.jpg


うっほーッきもちいぃいぃいい☆

これも暇人さんと幼女さんのおかげだ。ありがたや。


そしてRankもぐぐーっとあがって。

617574881007.jpg



D2へ昇格!
E2からぐいーんと伸びました。

今日はビームガトリングの使いやすさを知った日でしたね。
標準18スキャンパーの装備で耐久と武器レベルあげたウェポンパックがほしいなぁと思った。

コスト調整で高機動20スキャンパー乗ることが多いんだけど
本当に開幕に一発だけビーライ狙ってそっからはビーガトない18スキャって感じ。
SR系統の武器ほんとあてるの難しいわ。狙ったら逆にオルガさんに撃たれます。

そうそう23高火力のタンデムに入ってるトップアタックミサイル。
あれ当たるんだろうか?w
ロックオン系の武装使い方間違えてるかな。三角形だして、トリガー引けばいいんだよね?
HITマーク全然みないよ・・・
相手がブーストなくなってきたあたり狙わないとだめなのかなぁ。
スサノオのピザ的な?


よーし今日は終わりー
次のガンスリは週末かなぁ。

【LoL】悲報 1-13で勝利

2013.10.08 11:29|LoL
アラドほとんどやってなくて、PSO2もとりあえず今はやってなくて
代わりにLoLとガンスト始めたのでTwitter垢をお引越ししました。 → @natu_hotate
新しいふぉろわーさんよろしくです(・∀・
前垢からのふぉろわーさんもよろしくです(・∀・



【LoL】
こんにちは ほたてです。
金5になってからさらに私のFeed率が上昇しております。

MMRは落ちに落ちて1300代。しるばー3あたりのレートですかね。
元のしるばー2より低いじゃんっていう話ですよ!(´・ω・`)

そんなほたてくんの最大の悲劇。

MID Zed。戦績 1-13で試合に勝つ。

無題

集団入っても、死ぬだけで 何のためにこの試合にいるんだろうって考えるだけでしたね。

あ~ 対人げーむ難しいよぉ。゚(゚´ω`゚)゚。



【がんすりんがーすとらとす】
日曜日に友達連れてゲーセン行ってきました。
対人は誘ってもあまりいい反応しめさない方だったのでガンスリも特にゴリ推しするつもりもなく
1クレだけやってみたら?と言ってみたところ
気づいたら彼はネシカカードを手にしづねちゃんと共に戦っていた。


さて、ほたてくん本人ですけど。
茉莉ちゃんで90戦くらいしてみたが、まったくもってガンスリというものに慣れない!。
勝率も50%切って45%くらいかな・・・。
初購入WPで2000高機動スキャンパー買いました。しばらくはこれメインで使っていけたらなって思います。

あとは対戦中にコスト計算ができないといけないんだよなぁ。
ラスキル対象まで試合が進めばあれ倒せばいいんだなってわかるけど
それ以外はぱっぱらぱーや・・・。きょうかちゃんはミリで残しておいたほうがいいとかも動画で見たけど試合中頭回らないよ!!

そうだ、あとはダメージ効率がいまいちよくわからないね。
ダウンまでにどれくらい稼げるのかーみたいのがまとまってるサイトとかはないのかな。
リプレイ筐体もないし、家庭版もないからやっぱり情報は少ないのかな。
感覚でこれはとりやすいとか覚えるしかないか。



おしまい
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